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【分享】某宝价值20的阴阳师抽SSR攻略

2017-1-4 9:28:00  人气 3323    高手破解技术论坛  
最近也挺多人在玩这个手游的,现在放出来给大家,某宝价值20的攻略!

此攻略为淘宝某店卖20元一份的攻略。

目录以及阅读指南:
第一部分:伪随机(对计算机、游戏抽奖机制讲解)
第二部分:阴阳师中的伪随机(对阴阳师奖池制度讲解)
第三部分:判断奖池状态(核心重要内容,判断是否可以抽奖)
第四部分:频道选择(核心重要内容,抽奖前必备准备工作)
第五部分:时间段选择(核心重要内容,判断什么时间段容易出好东西)
第六部分:如何抽SSR/指定SSR?(针对想抽SSR玩家的建议)
第七部分:常见问题汇总(部分没弄懂的可以参考此章)
第八部分:重要点总结(看完全篇以后请温习一遍此部分)


第一部分:伪随机
第一部分来给大家介绍伪随机的概念。
首先以一篇故事来举例什么叫作伪随机:
农夫有一头牛快病死了,他这头牛300元买的,现在100元卖没人要,显然很亏,
于是这个农夫在自己的村子里,想了这么一个办法,举办一个抽奖玩法,1元抽一次奖,
中奖者可以牵回去这头牛,虽然牛病得要死,但是1元是有机会中一头牛的,人人都这么想,
于是都跑去抽奖,结果,这个养牛的农夫反而赚了500元。

为什么弄游戏的各个代理商,运营商,都喜欢弄抽奖呢?道理显而易见,抽奖会使人花费更多的钱,
并且,对赌沉迷是人类的天性。设置抽奖赌博更容易赚钱。
这个例子仅此而已吗?我们较真一点,换个方向思考一下。
奖品只有一头牛,而农夫赚了500元,假设每个人都只抽1元的话,那么就是有500个人参与抽奖,
每人中奖概率是500分之1。这是正常的逻辑。然而事实不可能跟计算一样简单。
我们假设,500个人来抽奖,但是第200个人就把牛抽走了。
那么后面的300人,他们中奖的概率则并不是百分之一,而是百分之零。
显然,后面来参与这次抽奖活动的300个人,他们参与的就不叫抽奖活动了,只是去送钱给这位狡猾的农夫而已
这就叫作“伪随机“

那么,游戏中抽卡/抽奖也真的有技巧吗?不是看谁的血统更欧吗?
错误,抽奖是有技巧的,但是跟你的血统也有一定关联,各占五分。
如果说你是在现实中,参与什么公正的抽奖活动,那的确是看运气,但是你现在处于一个虚拟程序中,
你所面对的,是与游戏策划之间心态上的博弈,以及一堆堆游戏数值。所以没有纯粹的概率,
我们面对的是一堆死程序,要学会怎么抽奖,首先就要学会去分析策划的心理状态,
以及计算机相关简单知识。
在介绍什么技巧之前,先为大家好好的介绍一下计算机中的伪随机。
基本上所有游戏都有抽奖,只要是抽奖,就是概率事件。
但是,在计算机程序中,绝大多数概率事件,都是伪随机事件。
因为电脑压根就不知道【随机】是什么东西。因为很简单,不管是电脑运作还是各种程序运作,都是一行一行的代码在运作。
代码是一个死板的东西,他只是一串很长的序列,他是固定死的,是不能变化的,只能通过一些复杂的算法,让这个序列看上去没有什么规律,让人产生【随机】的感觉而已。
有一本书叫做《入侵的艺术》,第一章讲的就是有几个年轻人,他们研究了这些电脑序列的算法,然后在拉斯维加斯赌博机里面大赚特赚的故事。
所以呢,在我们玩的任何游戏中,或是在电脑中任何随机事件,都是假的,只是电脑设置了一套复杂的算法,让你产生随机的感觉而已!
我只是给大家简单的讲原理,不希望把我们这个攻略变的很复杂,所以你如果想知道相关的知识,可以去学习一些计算机专业的知识。
这是其一,计算机是无法进行随机的。
其二,伪随机也是为了保护公司与玩家的利益,数值策划故意设置的。这个等下在说。
先举个简单浅显的例子,大家可能用QQ音乐或者网易云等音乐播放器听歌。
里面有个功能,叫做随机播放。这就是伪随机的一种。
但他不是真正意义上的,给你随便播放某一首歌,因为程序无法做到这样。
他的运作过程是,首先将你的播放列表打乱,然后按这个打乱的顺序播放。
所以很多人经常用随机播放听自己的歌单,总是会发生一种情况。
我听到这首歌,就知道下一首歌是什么歌了。

为什么程序员们要这么做呢?前面说了,有时候,伪随机不只是保护公司的利益,也是为了保护玩家的利益。
打个比方,你用随机播放,恰巧歌单里面歌曲又不多。
就十首,那么每首歌概率都是百分之10。
而如果真真正正的随机播放,很有可能连续把同一首歌放10遍,这是一个相对糟糕的体验吧?
所以程序员们不会这么做,在游戏里也是一样,如果按概率来算。
那很有可能,你把同样的式神连续抽出十几次,那不是要疯掉?
以上随机播放只是简单的讲了一个程序伪随机的例子。
在游戏中也是这样的,
如果不弄伪随机,纯粹按概率来搞。
那就无法控制变量。很可能SSR一下子就泛滥了。
其次。也是变相保护非洲玩家。
有很多有强化的游戏有一个这样的设定,在你失败了N次以后会默认让你强化成功一次。为何呢?因为就是怕你不玩了。
世界上所有的庄家都一样,不怕你赢钱,就怕你不赌。
后来这一设置在氪金游戏领域里面大大运用,再之后,手游干脆不设置这么繁杂的数据了,直接给你充钱保底,简单明了!
但是,阴阳师没有这一设定。
说句实话,阴阳师真的很火,但它这么火的原因,除了跟游戏自身比同类手游质量高以外,还有一个更重要的原因,就是此款游戏对于运气的依赖。
阴阳师所有的游戏步骤都依靠概率,购买道具也不会提供保底,对赌沉迷是人的天性,大量的玩家在社交媒体上面吐槽自己的运气,我们在9月,10月,看的最多的话就是:这个游戏没有SSR。
导致了大量没接触过的网友们对此游戏好奇,然后跟着入坑,大量的玩家吐槽自己抽不到SSR,而抽到SSR的玩家,觉得自己运气好,自然而然就会在社交媒体上炫耀一番,而游戏本身的内容已经被抽卡掩盖了,如此自来水式的宣传,阴阳师想不火也难,所以这就是网易不设置保底的理由。
那么,不知道大家又发现了一个问题没有呢?
小号特别容易中奖。
这跟腾讯的某些游戏的作风很像,某些游戏里面,腾讯是拼命的讨好小号,0氪党。他们一抽奖就容易出好东西,而氪金玩家往往难出好东西。
这也是伪随机一种,而且,是数值策划们故意加进去的设定。
原因很简单,前面就说了跟风的例子。这样的做法,可以让无价值玩家免费当游戏公司的托。
那么如何让玩家自主的帮忙网易做宣传呢??当然就是送你SSR,让你去截图装逼啊!
你以为 为什么每次抽奖,右下角有个微博分享,微信分享?
包括几天没玩,回归就送符,以及各种召唤好友的活动,反正网易这一切的一切,都是为了给自己的产品打造知名度,当然,这是营销上面的事情,跟抽奖技巧无关。
其实这个道理想想也是很简单的,有一种人,他不充钱,他就永远不会充钱,有另一种人,玩游戏只是为了跟风凑热闹。
这样的玩家往往是建个小号就进来了,玩不了几天就弃坑,
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机领-龙哥(ID1010)设为专题01-04 09:28

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无网名.01-04 10:22
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生来彷徨.01-04 09:30
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